Wraith king что собирать
Данный гайд поможет вам преобрести могущество за Wraith King ‘a в вашей игре. Вы будете ходячим властелином, либо как называют его в народе «Королем». Любой смельчак напавший на «Короля» будет «разобран на запчасти и отправлен в утиль». Главное следуйте данным указаниям и у вас обязательно всё получится! Удачного вам просмотра :3
В течение долгих лет король Остарион создавал империю из останков своих врагов. Вечная деспотическая власть стала его навязчивой идеей, полностью охватившей рассудок. Он считал, что башни, построенные рядом с его дворцом, смогут сохранить его жизнь навсегда. Позднее он осознал, что это было глубокое заблуждение… Ведь даже кости однажды обратятся в прах. Глубоко разочарованный недолговечностью плоти, он начал искать более надежный способ, чтобы продлить свое правление и, в конце концов, нашел его. Это была спектральная энергия, форма чистого духа, которую некоторые чудовища выделяют в момент смерти. Вселив в себя их призрачное естество, он надеялся обрести столь же мощное и бессмертное тело, каким было его эго. Во время тысячелетнего солнцестояния, также известного как ночь призраков, он подготовил обряд превращения и приказал своим подданным собрать достаточное количество душ, которое поможет приблизить его к бессмертию. Никто не знает, сколько отчаянных героев пало в ту ночь. Единственным уцелевшим в этой бойне оказался сам король, переродившийся во Wraith King на следующее утро с восходом солнца. Отныне он не восседает на своем престоле, а идет на поле боя с мечом в руке и требует верности, не только до самой смерти, но и за ее пределами.
Для начала игры нам понадобятся : 



Для того, чтобы к вам боялись подойти, но если найдутся смельчаки, требуются следующие вещи : 






P.S это мой первый гайд, оцените по достоинству :3
Wraith king что собирать
Гайд написан для игроков, которые уже имеют общие представления о игре и героях.
Первый гайд, не кидайте какахами сильно
ПОКУПАТЬ В ДАННОЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ:
Для начала покупаем: 




До 10 минуты мы должны иметь: 


К 20 стараемся выфармить: 



До 30 мы должны иметь: 




Начинаем ломать лица крипам. Не брезгуйте ставить деревья из веток и есть их тангусами, для этого они и нужны в нашей сборке. До 3 лвл мы должны дотерпеть.
После получения 8 лвл старайтесь пару раз помочь своей команде: снести вышку, загангать итд. Это даст нам дополнительные деньги и опыт, а также ослабит врага.
После 
Как собираем окончательную сборку идем давить врага по максимуму. Убейте рошана, снесите до конца все Т2 вышки и идите ломать бараки.
Если игра так и не идет в вашу сторону, а деньги продолжают течь в ваш карман, стоит задуматься о замене армлета на другие предметы: 

Вместо сабли можно собрать 


Гайд на ВК 7.30 обновленный
30 Aug 2021 в 18:12
30 Aug 2021 в 18:12 #1
Содержание
Многие игроки считают его очень простым героем. Будете очень часто слышать, якобы однокнопочная имба и тд и тп. Однако это не совсем так. Герой не обладает мобильностью и не совсем бронирован для того, чтобы бездарно его кидать в бой. За этого героя нужно именно УМЕТЬ играть и чувствовать игровую ситуацию. В этом гайде я попробую подробно расписать все сборки, тактики и действия, которые нужно совершать в игре, чтобы победить.
+ Имеет встроенные пассивки на вампиризм и криты
+ Имеет двухсекундный стан с замедлением с низким кулдауном
+ Отлично стоит 1х1 в легкой линии практически против любого героя, с саппортом способен по кд убивать врага
+ Реинкарнация даст второй шанс, если вас один раз убили, а так же это очень сильный дизейбл который замедляет скорость передвижения и атаки
+ Может фармить в лесу с 1 лвл, может легко вернуться в игру в случае слитого лайнинга.
+ Огромная выживаемость позволит легко впитывать вражеские заклинания.
— Зависимость от маны. Без маны WK не сможет переродиться и умрет. Однако контрится талантом на 20 уровне.
Однако на любого героя есть своя контра, и это не значит, что наш герой не способен драться против вышеперечисленных, просто игра потребует более значительных усилий для победы.

С помощью этого скилла показываем скелетам кого атаковать.

Встроенная аура, которая позволяет переживать харасы на линии, а так же хорошо фармить с помощью скелетов.

Просто крит каждые 4 секунды, ничего особенного.

Этот скилл даст нам второй шанс. Перерождение не обнуляет кулдауны у вещей и стана, так что грамотно рассчитывайте использование вещей.
В новом патче таланты претерпели новые изменения. Можно брать и талант на атакспид, 15 это очень хорошая прибавка и стоит того.
Дальше берется бонус на урон скелетам. С виду кажется, что надо брать талант на длительность стана, но это не так, ибо длительности стана у ВК и так хватает, а талант на скелетов увеличивает возможности по сплиту и быстрому фарму. Не раз я был свидетелем ситуации, когда в проигрышной игре скелеты проносили Т2-Т3+бараки просто из-за невнимательности врагов, которые не считаются с силой этого таланта. ОН ОЧЕНЬ СИЛЬНЫЙ! Скелеты бустят фарм, и хорошо ломают строения.
Вариаций на тему выбора вещей очень много. Это в зависимости от того какую цель вы преследуете. Допустим, вы начинаете с фарма легкой линии вместе с саппортом, который вам помогает (дефолт)
Новый патч, новые изменения, новая карта. По обстоятельствам я использую различные вариации итембилдов.
1. 













ВАЖНО!
Смысл в статах, которые дает сильвер и еще в полезной активке, которая поможет вам избежать ганга и смерти от выжигания маны.
Последние бафы нашего героя усилили его во много раз. Теперь ВК отлично пушит по игре со скелетами.
Смысл в том, чтобы напрячь лайн, денаить всех крипов и лишать вражеского керри драгоценного опыта и золота. Наш герой в дабле сильнее почти 90% вражеских метовых связок, поэтому нужно пользоваться этим. Берем второй лвл, стакаем крипов и начинаем атаковать вражеского уязвимого героя. Начинаем с вызова скелетов 

По закупу все стандартно 



По талантам: беру скорость атаки, дальше урон скелетам и х2 скелетов.








Много раз видел этот билд и много игроков играют именно через это сборку. Сейчас подробно разберем плюсы и минусы.












Очень сильная сборка, благодаря которой я одно время апал рейтинг. Наш WK превращается в гангующего героя по типу сларка, только еще сильнее. Да, контрится сентрями, да контрится гемом, да, контрится дастами. Но пусть враги покупают это и тратят драгоценное бабло. Вражеские саппорты стоят в страхе в пределах своих башен или сентрей и пытаются выфармить голду на сапог. А связка сильвер+стан даст вам возможность фармить бомжей который фармят ботинок.
В итоге получаем неубиваемого терминатора, у которого чуть выше 5к хп, куча брони, да еще и активка с сильвера и скади, которая превращает вражеского керри в овоща. Но контроль во вражеской команде может выбесить, плюс фармит такой ВК не очень быстро.
Насчет таймингов все сложно, но сапог-стик-армлет-шб должны быть у вас уже к 14-15 минуте иначе билд не имеет смысла.





Исключительно для фана. Aghanim дает нашим героям вокруг продолжать учавствовать в драке 7 секунд, но в качестве призраков. Суть сборки в том, что бкб дает нам возможность улететь на базу в качестве призрака и уронить рапиру уже на базе. И, появившись снова идти в бой. Так сказать грамотный абуз рапиры) Контрится контролем сквозь бкб.







Данная сборка даст вам максимально возможный ДПС. Манта скинет вам неприятные дебафы, сайленсы и замедления. Бладторн накинет на врага доп 40% урона и наложит на него сайленс. В случае, если игра зашла в лейт, но рапиры вам покупать не хочется.

















Если мы фармим в легкой, то стараемся добивать крипов, параллельно устраивая харасс нашему оппоненту. Если у вас есть саппорт с сильным замедлением, например Venomancer или саппорт с контролем типа Crystal Maiden, то стараемся с первого уровня оформить First Blood.
Если вы справляетесь с вашим оппонентом на линии, тогда можете отпустить саппорта на другие линии, предварительно попросив вард на руну, чтобы знать о приближающемся ганге.
Как только получаете первые предметы, типа 



В тимфайтах выбирайте всегда наиболее уязвимую цель, как правило это вражеский саппорт. Как только вы имеете 




Wraith king что собирать
9+ лет в первую, 2+лет во вторую). На WK сыграно порядка
Wraith King – герой-силовик ближнего боя. Герой очень сильный и универсальный. Прекрасно выглядит в игре на позиции кэрри, также может выступить как саппорт и лесник (да да, вы не ослышались WK неплохо стоит в лесу об этом распишу дальше). И так пройдемся по скиллам:
Wraithfire Blast 
Vampiric Aura 
Reincarnation 
Стараюсь пикать его на ФП (ферст пик).
Касательно выбора линий, наилучший выбор это легкая линия.
Плюсы: хороший фарм потенциал, поддержка саппортов почти в каждой игре, можно играть агрессивно, играешь важную роль в команде, чувствуешь себя в безопасности, можно завладеть ранним преимуществом убивая вражеского оффлейнера.
Касательно борьбы за баунти руну:
1. После пика, сразу просите тимейтов идти на баунти руну (часто бывает когда тиммейты афк после пика и не успевают подойти к моменту респа баунти руны и в итоге вы или ваша команда может остаться без руны, в таких случаях ставьте/просите поставить паузы).
2. Всегда уточняйте у команды на какую баунти руну они собираются идти большими силами (3-5 героя).
3. Если команда идет забирать руну с вами, всегда оценивайте ваши и вражеские силы при столкновении на баунти руне (отталкиваясь от кол-во героев, силы героев на 1 лвле, скилл брекета игры (например: если скилл брекет игры: Normal Skill = примерно 0.1-3к ММР, то очевидно что руну легче отжать за счет не опытности соперников, ну и чем выше скилл брекет игры тем сложнее отжать)), если вы решили что сильней и идете отжимать руну прокачайте стан и ищите наиболее уязвимого (в основном рейндж герои) героя для убийства.
4. Если вы идете на баунти руну в одиночку, то следите за мини-картой/обстановкой вокруг руны (оцените куда враг идет забирать баунти руну большими силами (3-5 героя), сколько/какие герои могут к вам придти), если против вас на руне 1-2 героя без дизейбла (стан, хекс, и т.д.) или замедления то в большинстве случаев можно смело идти и попытаться отжать руну при помощи стана (кидайте стан в героя который находится ближе всего к месту респа руны, стан в идеале лучше кинуть за 1 секунду до респа руны (так как наш стан длиться 2 секунды), ну и стоит быстро прокликивать места респа руны)
Крипов старайтесь добивать не толкая линию, важно также максимально денаить крипов, дабы обделить врага экспой.
Также частенько при лайне 1х1 можно покупать Orb of Venom 
Обычно эти арты должны быть при вас в районе 11 лвла (2 лвл ульты важный момент, так как КД ульта будет 160 секунд в отличии от 260 секунд 1-го лвла), далее вы можете ходить убивать/пушить с тимой имея отличные статы и урон к этой минуте (мало кто из героев может похвастаться этим).
Иногда можно купить и 

Аналоги 


1. Абуз 



2. Контроль критов – это фишка Артаса, во время фарма, когда вы бьете умирающего крипа видя выпадающий крит моментально наводите атаку на крипа с большим запасом ХП чтобы в сумме ускорить фарм/с экономить тычки на крипах и т.д. Если у вас осталось малое кол-во ХП то лучше добивать каждого крипа, иначе можно умереть контроля криты и оставляя несколько крипов на лоу ХП.
3. Стики – против манабернов в драке всегда желательно держать 10+ зарядов на 



4. Абуз 



5. Фейк стан – старайтесь разводить героев на скилы (в основном эскейп скилы: 



8. Стан – всегда прокликивайте врагов на наличии 


9. БМ – часто в играх замечал что игроки не знают что 

10. Руна иллюзий – если у вас есть 

В дальнейшем планирую дописать про ВК сапорта и лесника, также как стоять против конкретных героев и играть против определенных кери героев. В теме можете указать этих героев. Также можете уточнять интересующие вас аспекты игры за ВК.
Если вы нашли недочеты или грамматические ошибки, просьба указать на них.




