Как узнать теги стран
ic/instantconstruction Включает режим мгновенного строительства в HoI 4
manpower [число] Добавляет указанное количество людских ресурсов (10000000, если не указать значение).
pp [число] Увеличивает вашу политическую власть (999, не указать значение)
gain_xp [ ] Добавляет очки опыта к выбранному Лидеру/Генералу gain_xp 696969 (максимум 9 уровень) Также можно использовать так: gain_xp desert_fox
cp [ ] Добавляет командную силу cp 100 (максимум 100)
st [ ] Добавляет стабильность st 100 (максимум 100)
ws [ ] Добавляет военную поддержку ws 100 (максимум 100)
allowtraits Позволяет свободно присваивать общие черты
fow Чит-код отключает туман войны (становится видна вся карта в Hearts of Iron 4)
delall/deleteallunits [тег страны] Удаляет все армии и флотилии выбранного государства
fronts Включает видимость вражеских фронтов
traderoutes Включает видимость торговых путей в HoI 4
adiplo/allowdiplo Дипломатические действия выполняются вне зависимости от ограничений
ai_accept Заставляет государства под управлением искусственного интеллекта всегда принимать ваши требования
ai_invasion Чит-код выключает способность флотилий искусственного интеллекта выполнять военно-морские вторжения в Hearts of Iron 4
debug_nuking Позволяет совершать атомные атаки без проверки условий
research all Мгновенное изучение всех научно-исследовательских веток
research_on_icon_click Активирует режим исследования технологий сразу после нажатия на иконку
annex [тег страны] Чит-код позволяет начать аннексию выбранного государства в Hearts of Iron 4
winwars Устанавливает максимальное количество военных очков в ваших войнах
tag [тег страны] Переключает управление на любую страну из имеющихся
add_opinion [тег страны] [число] Улучшает отношения с любой страной в HoI 4 на нужное значение
add/remove_interest [тег страны] Добавляет/удаляет выбранное государство из списка ваших интересов
add/remove_core [ID провинции] Создает/отменяет претензии вашей страны на указанную территорию
xp [число] Чит-код добавляет указанное количество опыта вашим армиям и флотилиям в Hearts of Iron 4
wp [тег страны] Позволяет заключить белый мир с указанным государством
threat [число] Добавляет выбранное количество угрозы для вашей страны (999, если не указать значение)
nu [число] Добавляет указанное количество национального единства (Работает только до 1.5)
tdebug Показывает отладочную информацию Полезно для поиска кода нации и идентификаторов.
spawn [ ] [ ] [ ] Создает юнитов в заданной провинции. Эта команда не работает, когда вы вводите ее через консоль, юниты не будут создаваться; вместо этого консоль будет выдавать сообщение «Команда доступна только для разработчиков». Чтобы это исправить, зайдите в вашу библиотеку Steam и измените опции запуска на «—debug» перед запуском, и затем запустите игру в режиме отладки.
occupationpaint(op) Если используется с кодом страны, оккупирует все, что ей принадлежит, но не контролируется, например, op ♥♥♥.
setowner [код страны] [state id] Устанавливает владельца области
setcontroller [код страны] [id провинции] Устанавливает контроль страны над заданной провинцией
instant_prepare Позволяет высадкам флотилий происходить мгновенно
civilwar [тип войны] [тег страны] Начинает гражданскую войну в указанном государстве.
Типы войн в HoI 4: fascism, democratic и communism
add_party_popularity [идеология] [число] Повышает популярность какой-либо политической партии. Варианты: f (фашизм), d (демократия), c (коммунизм), n (нейтральное)
set_ruling_party [идеология] Чит-код устаналивает правящую партию в Hearts of Iron 4 (идеологии аналогичны прошлой команде)
event political.18 Смена идеологии вашей страны на фашизм
event political.19 Устанавливает коммунизм как идеологию государства
event political.20 Смена идеологии вашей страны на демократию
Decision.NoChecks Игнорирует требования решений,также отключает стоимость
it позволяет моментально разворачивать дивизии
add_autonomy [тег] [число] позволяет изменить автономию субъекта
pause_in_hours [число] позволяет пропустить n кол-во часов
gotto_[id провинции] отмечают провинцию визуально
Agency.instant позволяет моментально создать агенство,изучить любой филиал моментально,быстро развернуть сеть и выполнить любую операцию мгновенно
Agency.AutoComplete
Работает точно так же, как консольная команда Focus.AutoComplete но вместо фокусов используется разведывательное агентство. Код мгновенно завершает любое улучшение, как только вы щелкнете по нему. Но вам все еще будут нужны гражданские заводы для начала улучшения.
prevent_operative_detection
Ваши оперативники / шпионы больше не будут обнаружены.
Если вы хотите, чтобы они были обнаружены, напишите: force_operative_detection
Operation.Instant
Ваши сотрудники немедленно завершат свои операции.
Учтите: эта команда работает только для операций, которые «выполняются».
Операции, которые «находятся в стадии подготовки», не учитываются этой командой.
IntelNetwork.Instant
Ваши сотрудники немедленно построят шпионские сети, как только вы отдадите приказ.
Agency.InstantSlotUnlock
Оперативники заканчивают обучение мгновенно, не нужно ждать 30 дней
resistance [число] (нажать на регион) позволяет изменить сопротивление
compliance [число] тоже как и resistance,только позволяет изменить лояльность в провинции
Focus.AutoComplete Позволяет фокусам нации быть немедленно законченным (Затрагивает ИИ)
Focus.NoChecks Игнорирует требования фокуса (Затрагивает ИИ)
Focus.IgnorePrerequisites Игнорирует предварительные требования фокуса (Позволяет запустить фокус в середине дерева)
В игре Hearts of Iron 4 есть возможность получать различные военные запасы. Для этого используется довольно сложный чит-код add_equipment [количество] [название оборудования]_equipment_[уровень]. Обратите внимание, что для получения оборудования у вас должны быть соответствующие технологии.
Например: вы хотите получить лёгкие танки, для которых в таблице указано название light_tank и уровень от 1 до 3. Вам нужна тысяча такого оборудования, а технология лёгких танков у вас на начальном уровне. Конечный чит-код будет выглядеть так: add_equipment 1000 light_tank_equipment_1.
Перечень всего оборудования для армий и техники:
infantry Пехотное оборудование (от 0 до 3)
support Оборудование для поддержки (только 1)
motorized Чит-код для моторизированных батальонов (только 1)
mechanized Для пехоты с бронетранспортом (от 1 до 3)
amphibious_mechanized Оборудование морских батальонов в Hearts of Iron 4 (от 1 до 2)
anti_tank Чит-код на противотанковые батальоны (от 1 до 3)
anti_air Противовоздушное оборудование (от 1 до 3)
artillery Артиллерийские батальоны (от 1 до 3)
rocket_artillery Чит-код на ракетную артиллерию (от 1 до 2)
motorized_rocket Моторизированная ракетная артиллерия (только 1)
gw_tank Оборудование танков Великой войны в Hearts of Iron 4 (только 1)
light_tank Чит-код на лёгкие танки (от 1 до 3)
light_tank_destroyer Лёгкие уничтожители танков (от 1 до 3)
light_tank_artillery Лёгкая самоходная артиллерия в Hearts of Iron 4 (от 1 до 3)
light_tank_aa Чит-код на лёгкую противовоздушную технику (от 1 до 3)
medium_tank Средние танки в Hearts of Iron 4 (от 1 до 3)
medium_tank_destroyer Средние уничтожители танков (от 1 до 3)
medium_tank_artillery Чит-код на среднюю самоходную артиллерию (от 1 до 3)
medium_tank_aa Средняя противовоздушная техника (от 1 до 3)
heavy_tank Тяжелые танки в Hearts of Iron 4 (от 1 до 3)
heavy_tank_destroyer Чит-код на тяжелые уничтожители танков (от 1 до 3)
heavy_tank_artillery Тяжелая самоходная артиллерия (от 1 до 3)
heavy_tank_aa Тяжелая противовоздушная техника в Hearts of Iron 4 (от 1 до 3)
super_heavy_tank Чит-код на сверхтяжелые танки (только 1)
super_heavy_tank_destroyer Свертяжелые уничтожители танков (только 1)
super_heavy_tank_artillery Сверхтяжелая самоходная артиллерия в Hearts of Iron 4 (только 1)
super_heavy_tank_aa Чит-код на сверхтяжелую противовоздушную технику (только 1)
modern_tank Современные танки в Hearts of Iron 4 (только 1)
modern_tank_destroyer Современные уничтожители танков (только 1)
modern_tank_artillery Чит-код на современную самоходную артиллерию (только 1)
modern_tank_aa Современная противовоздушная техника (только 1)
amphibious_tank Танки-амфибии в Hearts of Iron 4 (от 1 до 2)
fighter Чит-код на истребители (от 0 до 3)
jet_fighter Реактивные истребители (от 1 до 2)
heavy_fighter Тяжелые истребители в Hearts of Iron 4 (от 1 до 3)
rocket_interceptor Чит-код на ракетный перехватчик (от 1 до 3)
rocket_suicide Камикадзе в Hearts of Iron 4 (только 1)
CAS Штурмовики (от 1 до 3)
nav_bomber Чит-код на морские бомбардировщики (от 1 до 3)
tac_bomber Тактические бомбардировщики (от 0 до 3)
jet_tac_bomber Реактивные бомбардировщики в Hearts of Iron 4 (от 1 до 2)
strat_bomber Чит-код на стратегические бомбардировщики (от 1 до 3)
jet_strat_bomber Реактивные стратегическое бомбардировщики (только 1)
transport_plane Транспортные самолёты в Hearts of Iron 4 (только 1)
cv_fighter Чит-код на палубные истребители (от 0 до 3)
cv_CAS Палубные штурмовики (от 1 до 3)
cv_nav_bomber Палубные морские бомбардировщики (от 1 до 3)
convoy Конвои (только 1). Это единственные корабли, оборудование которых можно получить через чит-коды. Слово equipment после названия оборудования здесь использовать не нужно. Пример: add_equipment 1000 convoy_1
Код для получения всего снаряжения которое изучено ale [количество].Например ale 1000
AFG = Afghanistan
ALB = Albania
ARG = Argentina
ARM = Armenia
AST = Australia
AUS = Austria
AZR = Azerbaijan
BEL = Belgium
BHU = Bhutan
BOL = Bolivia
BRA = Brazil
BUL = Bulgaria
CAM = Cambodia
CAN = Canada
CHI = China
CHL = Chile
COL = Colombia
COS = Costa Rica
CRO = Croatia
CUB = Cuba
CZE = Czechoslovakia
DDR = East Germany
DEN = Denmark
DOM = Dominican Republic
ECU = Ecuador
EGY = Egypt
ELS = El Salvador
ENG = Britain / United Kingdom
EST = Estonia
ETH = Ethiopia
FIN = Finland
FRA = France
GEO = Georgia
GER = Germany
GRE = Greece
GUA = Guatemala
GXC = Guangxi
HAI = Haiti
HOL = Netherlands / Holland
HON = Honduras
HUN = Hungary
ICE = Iceland
INS = Indonesia (Also: Dutch East Indies)
IRE = Ireland
IRQ = Iraq
ISR = Israel
ITA = Italy
♥♥♥ = Japan
JOR = Jordan
KOR = Korea
LAO = Laos
LAT = Latvia
LBA = Libya
LEB = Lebanon
LIB = Liberia
LIT = Lithuania
LUX = Luxemburg
MAL = Malaysia
MEN = Mengkukou
MEX = Mexico
MNT = Montenegro
MON = Mongolia
NEP = Nepal
NIC = Nicaragua
NOR = Norway
NZL = New Zealand
OMA = Oman
PAL = Palestine
PAN = Panama
PAR = Paraguay
PER = Iran / Persia
PHI = Philippines
POL = Poland
POR = Portugal
PRC = Peoples Republic of China
PRU = Peru
RAJ = British Raj
ROM = Romania
SAF = South Africa
SAU = Saudi Arabia
SER = Serbia
SHX = Shanxi
SIA = Siam
SIK = Sinkiang
SLO = Slovakia
SOV = Soviet Union
SPR = Spain
SWE = Sweden
SWI = Switzerland
SYR = Syria
TAN = Tannu Tuva
TIB = Tibet
TUR = Turkey
UKR = Ukraine
URG = Uruguay
USA = United States of America
VEN = Venezula
VIN = Vietnam
WGR = West Germany
XSM = Xibei San Ma
YEM = Yeman
YUG = Yugoslavia
YUN = Yunnan
Как узнать теги стран
ai_accept(yesman)-(ИИ всегда будет принимать дипломатические предложения)
ai_invasion-(Переключает способность ИИ выполнять военно-морские вторжения)
хр (значение)-(Дает указанное количество всех видов опыта)
wp (тег страны)-(Предоставляет мир на условиях, статус-кво, с указанной страной)
threat (значение)-(Добавляет указанное количество угрозы для вашей страны)
setowner (тег страны) (ID государства)-(Устанавливает нацию хозяина указанного региона)
research_on_icon_click-(Нажать на любую технологию в древе, чтобы мгновенно исследовать её)
research all-(Мгновенно завершает все научно-исследовательские ветки)
pp (значение)-(Дает указанное количество политической власти)
manpower (значение)-(дает определенное количество людских ресурсов)
ic-(Включает/выключает мгновенное строительство)
resistance-(Увеличивает сопротивление в регионе)-(для использования команды надо нажать на нужную провинцию)
fullscreen-(Разворачивает игру на полный экран)
agency.autocomplete-(Мгновенное завершение улучшения агентства)
agency.instantslotunlock-(Убирает ограничение на время между наёмом агентов)
ale-(число)-(Добавляет в запас всё возможное снаряжение)
allowtraits-(Позволяет сразу же и без ограничений назначать способности генералам)
collaboration-(тэг страны)-(число)-(Добавляет коллаборационистов в стране)
cp-(число)-(Прибавляет командный ресурс)
focus.ignoreprerequisites-(Убирает ограничение на исследование взаимоисключающих фокусов)
instanttraining it-(Мгновенная тренировка юнитов)
nomapicons-(Отключает отображение иконок на карте)
instantevents-(Мгновенное завершение событий)
focus.nochecks-(Убирает проверку условий для выполнения фокусов)
compliance-(Увеличивает покорность в выбранной провинции)
debug_nuking-(Позволяет уничтожить любую провинцию)
civilwar (идеология) (тег страны)-(Начинает гражданскую войну с указанной идеологии в указанной стране)
delall-(Тег страны)-(удаляет всю армию выбраной страны)
threat (число)(+-) (прибавляет или отбавляет мировую напряженость)
add_stability [число] (Добавляет стабильность)
annex (тег страны)-(Мнгновенный захват данной страны)
fronts-(Включает видимость вражеских фронтов)
research all-(Мгновенное изучение всех научно-исследовательских веток в Hearts of Iron 4)
instant_prepare-(Чит-код делает высадки флотилии в Hearts of Iron 4 мгновенными)
traderoutes-(Чит-код на включение видимости торговых путей в Hearts of Iron 4)
nocb-(позволяет начать войну без оправданий)
add_opinion-(Тег страны)-(значение)-Улучшает ваши отношения с указанной страной на выбранное значение)
add_equipment (Название вида вооружения)-(количество) добавляет запрошенное количество единиц того или иного оборудования.
event political.18 Приводит к власти партию Фашизм. (Если мало поддержики партии может вызвать гражданскую войну)
event political.19 Приводит к власти партию Коммунизм. (Если мало поддержики партии может вызвать гражданскую войну)
event political.20 Приводит к власти партию Деморатия. (Если мало поддержики партии может вызвать гражданскую войну)
instant_wargoal Мгновенно Завершает оправдание цели войны.
Focus.AutoComplete Мгновенно завершает исследования национального фокуса.
reloadsupply reisup-(Перезагружает систему снабжения)
Europa Universalis: ID и теги всех регионов (включая патчи и дополнения)
Искал очень долго айди регионов наткнулся на этот сайт
на сайте указаны id абсолютно всех регионов (включая регионов патчей дополнений) (только один минус сайт не русскоязычный но с переводчиком типо гугла всё будет кул))
ADA Адаль
ADE Йемен
AHM Бихар
AKK Ак-Коюнлу
ALB Албания
ALG Алжир
ALH Хаса
ALS Эльзас
AMG Арманьяк
ANH Ангальт
ANN Аннам
ANS Ансбах
ARA Арагон
ARK Аракан
ARM Армения
ASH Ашанти
ASS Ассам
AST Астраханское ханство
ATH Афины
ATJ Ачех
AUV Овернь
AVI Авиньон
AYU Аютия
AZT Ацтеки
BAD Баден
BAH Декан
BLI Бали
BAN Бантен
BAL Белуджистан
BAV Бавария
BEI Бруней
BEN Бенин
BHO Бхонсле
BHU Бутан
BIJ Биджапур
BND Бундельханд
BNG Бенгалия
BOH Богемия
BOS Босния
BOU Бурбон
BRA Бранденбург
BRB Брабант
BRE Бремен
BRI Бретань
BRR Берар
BRU Брауншвейг
BRZ Бразилия
BUL Болгария
BUR Бургундия
CAN Канада
CAS Кастилия
CAT Каталония
CEP Корфу
CHA Чампа
CHE Чероки
CHG Чагатайское ханство
CHK Чампассак
CHL Чили
CHM Чиму
CHP Шампань
CND Кандар
COL Колумбия
CNN Коннахт
COR Корсика
CRE Кри
CRI Крым
CRN Корнуолл
CRO Хорватия
CRT Крит
CYP Кипр
DAI Дай Вьет
DAN Дания
DAU Дофине
DLH Дели
DUL Дулкадир
DUR Дуррани
ENG Англия
ETH Эфиопия
FER Феррара
FEZ Фес
FIN Финляндия
FLA Фландрия
FOI Фуа
FRA Франция
FRI Фрисландия
GAK Барода
GBR Великобритания
GDW Гондвана
GEL Гелре
GEN Генуя
GEO Грузия
GER Германия
GOC Голконда
GOL Золотая Орда
GOT Готланд
GRA Гранада
GRE Греция
GUJ Гуджарат
GUY Гиень
HAB Австрия
HAI Геннегау
HAM Гамбург
HAN Ганновер
HAU Хауса
HED Хиджаз
HES Гессен
HOL Голландия
HUN Венгрия
HUR Гуроны
HYD Хайдарабад
INC Инки
IRE Ирландия
IRO Ирокезы
ITA Италия
JAP Япония
KAR Караман
KAZ Казанское ханство
KBO Канем-Борну
KHA Монгольское ханство
KHD Хандеш
KHI Хива
KHM Камбоджа
KLE Клеве
KNI Орден Св.Иоанна
KOK Коканд
KOL Кельн
KON Конго
KOR Корея
KRK Карнатик
KSH Кашмир
KTH Цейлон
KUR Курляндия
KZH Казахская орда
LAN Ланкастер
LAP Ла-Плата
LEI Ленстер
LIE Льеж
LIT Литва
LNA Ланна
LOA Лоанго
LOR Лотарингия
LOU Луизиана
LUA Луанг-Прабанг
LUN Люнебург
LUX Люксембург
LXA Лансанг
MAD Мадурай
MAG Магдебург
MAI Майнц
MAL Мали
MAM Мамелюки
MAN Мантуя
MAR Махараштра
MAY Майя
MAZ Мазовия
MCH Маньчжурия
MEX Мексика
MKL Мекленбург
MKS Макассар
MLB Манипур
MLC Малакка
MLD Мальдивы
MLO Милан
MLW Мальва
MNG Китай
MNS Манстер
MOD Модена
MOE Морея
MOL Молдавия
MON Черногория
MOR Марокко
MOS Московия
MTR Матарам
MUG Великие Моголы
MUN Мюнстер
MYS Майсур
NAJ Неджд
NAV Наварра
NAX Наксос
NED Нидерланды
NEV Ниверне
NOG Ногайская орда
NOL Нортумберленд
NOR Норвегия
NOV Новгород
NPL Непал
NRM Нормандия
NUB Сеннар
ODH Авадх
OIR Ойратская орда
OLD Ольденбург
OMA Оман
ORI Орисса
ORL Орлеан
OYO Ойо
PAL Пфальц
PAP Папская область
PAR Парма
PAT Паттани
PEG Пегу
PER Персия
PEU Перу
PIS Пиза
POL Польша
POM Померания
POR Португалия
PRO Прованс
PRU Пруссия
PSK Псков
PUN Пенджаб
QAR Кара-Коюнлу
QAS Касимовское ханство
QUE Квебек
RAG Рагуза
RAJ Раджпутана
REB Повстанцы
RIG Рига
RUS Россия
RYA Рязань
RYU Рюкю
SAR Сардиния
SAV Савойя
SAX Саксония
SCO Шотландия
SER Сербия
SHA Шауны
SHL Гольштейн
SHR Шарджа
SHY Шейбаниды
SIB Сибирь
SIC Сицилия
SIE Сиена
SIL Силезия
SLZ Зальцбург
SND Синд
SOF Сегу
SON Сонгай
SPA Испания
SST Шан
STY Штирия
SUL Сулу
SWE Швеция
SWI Швейцария
TAU Таунгу
TEU Тевтонский орден
THU Тюрингия
TIB Тибет
TIM Тимуриды
TIR Тироль
TOK Тонкин
TOU Тулуза
TRA Трансильвания
TRE Трапезунд
TRI Трир
TRP Триполи
TRV Траванкор
TUN Тунис
TUR Турция
TUS Тоскана
TVE Тверь
TYR Тирон
UKR Украина
URB Урбино
USA США
UTR Утрехт
WAL Валахия
WBG Вюрцбург
VEN Венеция
VIE Вьентьян
VIJ Виджаянагар
WLS Уэльс
WUR Вюртемберг
YAR Ярославль
YOR Йорк
ZAN Суахили
ZAP Сапотеки
ZAZ Запорожская сечь
ZIM Мономотапа
NIZ Дева-Бенгал
BAS Ахмаднагар
NAT Туземцы
PIR Пираты
Читы Europa Universalis 4: коды на религию, дипломатию, события и многое другое.
Полный список кодов для глобальной стратегии Europa Universalis 4: все коды — теги стран, смена религии, id провинций, быстрое строительство, традиции и деньги
Paradox DS, один из лучших современных разработчиков глобальных исторических стратегий, порадовал поклонников очередным шедевром – Europa Universalis 4.
Геймерам снова предстоит взять под свой контроль одно из европейских государств и привести его к процветанию, попутно занимаясь развитием экономики, дипломатией, воюя с агрессивными соседями и самостоятельно захватывая новые территории. И это отнюдь не так просто, как многие могут подумать – искусственный интеллект существенно эволюционировал по сравнению с ранее выпущенными частями, и теперь “мыслит” нестандартно, создавая игрокам на пути массу препятствий.
К счастью, если вдруг возникли сложности, всегда можно использовать одну из многочисленных читерских команд. Условно их можно поделить на коды и события. Большинство тех и других позволит обзавестись какими-либо бонусами и преимуществами, облегчающими прохождение, или же организовать уникальную игровую сессию с заданными параметрами.
Как вводить читы в Europa Universalis 4
Разработчики не стали отходить от стандартов и придумывать новый способ ввода команд, поэтому ограничились привычной для большинства геймеров консолью. Нужно нажать на клавиатуре “
” (тильда, а также буква Ё, если у вас контроллер с русской раскладкой) и в открывшемся окне ввести нужный чит. Чтобы изменения применились, действие следует подтвердить нажатием клавиши Enter.
Количество вводимых команд не ограничено – они прекрасно сочетаются друг с другом, не вызывая конфликтов и поломки игровых механик. Эффекты от ввода аналогичных команд могут суммироваться. С другой стороны, многие читы нельзя будет отменить в рамках текущей игровой сессии, поэтому рекомендуется сохраняться перед вводом команды, чтобы в случае необходимости просто запуститься с чистого сохранения.
Более подробную информацию об использовании команд можно узнать прямо в игре – консольная команда help выдаст весь доступный список читов, а если использовать ее с уточняющим идентификатором в формате help [ID команды], справочная система выдаст вам полезные сведения по конкретному коду. Это очень удобно и позволяет получить сведения, не отвлекаясь при этом от игрового процесса.
Основные коды для игры Europa Universalis 4
Список наиболее востребованных кодов для игры, позволяющий получить преимущества в контроле страной, сменить ее политический строй, повлиять на армию популяцию, богатство и многое другое.
Как узнать теги стран?
• Debug_mode – самый полезный чит в игре, так как позволит игроку легко узнавать идентификаторы и тэги стран, просто наведя курсором на ту или иную провинцию. Множество кодов из списка ниже потребуют от вас привязки к этим переменным.
• Date [год.месяц.день] – смена текущей игровой даты на указанную игроком. Нужно вводить в десятичном формате. К примеру, первое число прописывается не как 1, а как 01.
• Event [идентификатор] – активация события с заданным цифровым идентификатором. Подробнее об идентификаторах будет рассказано ниже.
• Die [ID страны] – в указанной стране умирает ее правитель (монарх). Аналогичную функцию выполняет команда “Kill”.
• Kill_heir [ID страны] – в указанной стране умирает наследник престола.
• Siege [идентификатор провинции] – осада указанного региона досрочно завершается, причем победа засчитывается осаждающей стороне.
• Vassalize [ID страны] – переводит страну с указанным идентификаторам в статус вашего вассала.
• Annex [ID страны] – позволяет инициировать аннексию выбранной страны. Важное условие, чтобы команда выполнилась, эта страна должна находиться в списке ваших вассалов (если ее там нет, используйте предыдущую команду).
• Integrate [ID государства] – позволяет интегрировать указанное государство, если оно находится в числе ваших младших партнеров в союзе.
• Discover [идентификатор страны] – после ввода кода столица отмеченной страны окажется видимой игроку.
• Kill_Cardinal – ввод данного кода мгновенно убивает кардинала.
• Cash [число] – код на деньги, введите необходимое вам значение и получите на руки эквивалентную сумму для вашей фракции.
• Population [ID провинции] [число] – позволяет увеличить популяцию населения в определенном регионе на указанное игроком число жителей.
• Manpower [число] – добавляет вашему государству рекрутов. Количество единиц рассчитывается как введенное игроком значение * 1000. Если же вы не станете указывать конкретный параметр, автоматически добавится 50 тысяч человек.
• Add_natives [ID провинции] [число] – рост численности коренных жителей (аборигены) региона на заданную величину.
• Add_reformlevel [номер] – повышения уровня реформ для фракции Римской Империи.
• Add_opinion [ID страны] – мгновенно улучшает дипломатию с обозначенным государством.
• Add_cb / Remove_Cb [идентификатор причины] [идентификатор страны] – пара противоположных, первая дает повод напасть на ту или иную страну, вторая позволяет убрать тот или иной повод.
• Tag [ID страны] – вбив эту команду, игрок получает возможность мгновенно взять под контроль любую из существующих в игровом мире фракций.
• Add_missionary [ID страны] – страна с указанным идентификатором обзаводится собственным миссионером.
• Add_colonist [ID страны] – страна с указанным идентификатором обзаводится собственным колонистом.
• Add_idea_group [ID группы идей] – добавление вашей стране отмеченной группы идей.
• Prestige [число] – управляемое вами государство получает указанное число престижа.
• Fow [идентификатор провинции] – избавляет выбранную область от “тумана войны” (аналогичную функцию выполняет команда “debug_fow”). Если вы хотите открыть всю игровую карту, просто не заполняйте уточняющий параметр.
• Ti – открытие всех неисследованных земель. Если возникла необходимость отменить изменения, просто введите команду повторно.
• Revolt [идентификатор] – в регионе с указанным идентификатором начинается восстание.
• Pirate [идентификатор] – в указанном регионе появляются пираты.
• Legitimacy [число] – команда определяет, насколько ваш правитель является легитимным. Легитимность растет при высоких значениях и снижается при малых.
• Own [ID провинции] – получите в распоряжение любой расположенный на карте мира регион, просто введя этот код вместе с идентификатором провинции.
• Controll [ID провинции] – похожий на предыдущий код, но теперь вы берете под контроль регион насильственным методом (оккупацией).
Коды на очки в Europa Universalis 4
Благочестие, стабильность, дипломатия и многие другие важные параметры в EU4 являются изменяемыми и измеряются в очках. Если не хотите тратить время на ручное развитие, просто накрутите нужную переменную специальной командой.
• Winwars – максимальные очки преимущества в ходе всех ведущихся в данный момент фракцией игрока войн.
• Powerpoints [число] – снабжает игрока очками монарха в указанном количестве (все три существующих в игре типа). Если не вводить конкретный параметр, по умолчанию начисляется их максимальное значение.
• Adm [число] – некоторое количество административных очков.
• Dip / Mil [число] – две команды. Первая позволяет получить в заданном количестве очки дипломатии, другая снабжает игрока военными очками.
• Piety / Stability [число] – команды позволяют обзавестись очками благочестия и стабильности. Как и в предыдущих случаях, здесь не обязательно после кода вводить уточняющую цифру, но тогда выданное игроку значение будет максимизированным.
• Imperial_authority [число] – добавляет очки к имперскому авторитету.
Чит-события в игре Europa Universalis 4
Коды из списка ниже открывают доступ к событиям, итоговым результатом которых будет начисление вашему государству каких-либо бонусов или случайные изменения. Использовать их следует с командой Event, к примеру, команда на повышение уровня боевого духа выглядит так: “Event [6002]”.
Как видите, список читерских команд в игре Europa Universalis действительно впечатляющий – желающим получить дополнительное преимущество в игровом процессе тут однозначно найдется простор для маневра. И это еще далеко не все. Помимо предусмотренных самими разработчиками EU4 кодов, можно также воспользоваться одним из многочисленных трейнеров, созданных народными умельцами.
К примеру, свежий трейнер от некоего MrAntiFun открывает доступ к Божественному Режиму, а также позволяет манипулировать десятками внутриигровых переменных, удобно назначенных программой на клавиши F1-F12 и дополнительную цифровую клавиатуру (бесконечные деньги, бесконечная мораль и тому подобное).
Дорогой друг! Тебе есть что сказать? Понравился пост? Не стесняйся! Оставь комментарий, нам очень важно ТВОЕ мнение












