Как ускорить сборщик брони

Тема: [RPG-servers] Avaritia

Опции темы
Поиск по теме
Отображение

[RPG-servers] Avaritia

Начнём с приборов.
— Сжатый верстак и двойной сжатый верстак. Обычные верстаки, с немного измененной текстурой.

— Dire crafting table. Верстак, в котором и будут создаваться все самые лучшие вещи с мода. Имеет анимацию(как блок) и огромную сетку крафта 9*9. При выходе с окна крафта, вещи, которые были положены в него, не выпадут.

— Neutron Collector. Афк механизм. Создаёт кусочки нейтрония с течением времени. Из кусочков можно сделать самородки, из тех в свою очередь уже полноценный нейтронный слиток.

— Neutronium Compressor. Прибор, создающий сингулярности с огромного кол-ва ценных ресурсов.

— Crystal matrix ingot(Кристаллический матричный слиток). Используется в крафтах вещей и приборов.

Материалы для крафта катализатора бесконечности.

— Сингулярности. Для последующих крафтов понадобятся 8 видов сингулярностей: Lapis(Лазуритовая), Copper(Медная), Tin(Оловянная), Clay(Глиняная), Golden(Золотая), Iron(Железная), Nether quartz(Из кварца нижнего мира), Redstone(Из красной пыли).

На каждом сервере кол-во ресурсов для создания одной сингулярности может отличаться, вот пример с RPG:

— Record fragment(Фрагмент пластинки).

— Ultimate Stew. Имеет достаточно затяжной крафт, т.к. для создания 1 штуки необходимо собрать почти все виды культур с мода Pam’s Harvest и обычного майнкрафта.

— Cosmic Meatballs. Имеют не такой сложный крафт, как ultimate stew, однако для их создания понадобится разводить фермы разнообразных животных.

— Endest Pearl. Также, является материалом, но можно применить. При использовании создаёт массивную чёрную дыру, притягивающую сущности и наносящую им урон, затем испаряется.

— Бесконечно-сингулярная жемчужина. Создаётся из 8-ми обычных сингулярных жемчужин. Является материалом без применения. При крафте катализатора бесконечности не расходуется.

Получив все остальные необходимые ресурсы с других модов, можно наконец-то сделать катализатор бесконечности(крафт на каждом сервере может отличаться, зависит от других модификаций).

Из катализатора и других ресурсов можно сделать слиток бесконечности.

Вещи, плюшки, броня и инструменты

Картошка бесконечности. Можно поставить, при нажатии ПКМ выдаёт большое кол-во положительных эффектов на 3 минуты.

Шипованный кристаллами космический нейтрониевый жезл. Может хранить 10млн единиц вис аспектов, однако имеет невысокую скидку вис(всего 10%).

Skullfire sword. Меч, выбивающий с 100% вероятностью череп скелета-иссушителя с любого скелета. Можно зачаровать для повышения урона.

Кровавый шар Армока. Позволяет владельцу хранить/использовать бесконечное количество жизненной эссенции (LP), а так же может быть использован для создания всего, что может трансцендентальный кровавый шар.

Акашийские хроники. При нажатии ПКМ выдаёт 999 единиц каждого аспекта для исследований.

Асгардуванчик. Генерирует бесконечно ману. Достаточно связать с распространителем и бассейном маны.

Longbow of the Heavens. Лук с высоким показателем урона(25 стандартный урон). Также, при попадании стрелы в блок, вызывает «стрелопад» сверху на несколько секунд.

Sword of the Cosmos. Наносит бесконечный урон и по 1 хп игрокам в полном сете брони бесконечности.

World Breaker. Кирка с двумя режимами. В классическом копает моментально каменные породы в 1 блоке. В 2-ом разрушает в объёме 10*10. Имеет встроенный чар Удача 10. Все материалы, добытые инструментами с Avaritia складываются в специальные кластеры материи.

Planet Eater. Лопата, как и кирка с 2-мя режимами, только без чар.

Броня бесконечности.
Шлем. Позволяет дышать под водой, не даёт умереть от голода.
Нагрудник. Поглощает большое количество урона, позволяет летать и нейтрализует все негативные эффекты.
Поножи. Нейтрализуют возгорание игрока.
Ботинки. Позволяют быстро бегать и высоко прыгать, также взбираться без прыжка на один блок.
Полный сет. Даёт неуязвимость почти от всего(урон могут нанести игроки с мечом космоса, по 1 хп за удар) + загораются прорези для глаз в шлеме.

Читайте также:  Как украсить пальто шарфом

На этом гайд пока окончен.

Источник

Guide | Руководство по модификации Industrial Upgrade

Whittaker

Гл. Модератор SkyLand

Везде время написано при идеальном TPS (20), без ускорителей и модулей. Чтобы узнать время у вас, то умножаете время в теме на 20, делите на TPS сервера (он указан на сайте).

Whittaker

Гл. Модератор SkyLand

Панели:
1. Улучшенная солнечная панель:

Whittaker

Гл. Модератор SkyLand

Пункт №2) роторы и стержни.
Особенности:
— аддон добавляет 9 новых роторов для кинетических ветрогенераторов;
— аддон добавляет 10 новых типов стержней для реакторов.

Роторы:
Для каждого ротора минимально необходимый ветер: 25 MCW; максимум при: 110 MCW.
Все роторы имеют длину одной лопасти: 5 блоков.

Whittaker

Гл. Модератор SkyLand

— 13 руд спавнятся лишь в обычном мире: ториевая руда, рубиновая руда, сапфировая руда, топазовая руда; никелевая руда, ванадиевая руда, серебряная руда, цинковая руда, марганцевая руда, германиевая руда, америциевая руда, нептуниевая руда, кюриевая руда.

— 12 руд разделяются на две руды каждая: те, которые можно добыть киркой; те, которые можно добыть только буровой установкой: магнетит, галенит, калаверит, никелит, пирит, кварцит, уранит, азурит, родонит, альфильдит, эвксенит, смитсонит.

— 10 руд можно добыть в аду, энде и обычном мире: михаловая руда, магниевая руда, хромовая руда, платиновая руда, иридиевая руда, вольфрамовая руда, шпинелевая руда, алюминиевая руда, титановая руда, кобальтовая руда.

— 11 руд добавляются в энд и ад: изумрудная руда, золотая руда, железная руда, лазуритовая руда, красная руда, свинцовая руда, оловянная руда, урановая руда, угольная руда, медная руда, алмазная руда.

Whittaker

Гл. Модератор SkyLand

Пункт №4) броня и инструменты.
Особенности:
— аддон добавляет 6 новых сетов брони и 5 отдельных солнечных шлемов.
— аддон добавляет 20 новых инструментов.
— аддон добавляет 6 ранцев.

3. Защитный сет от термоядерного излучения. Даёт брони: 2/10
При полном сете эффекты термоядерного излучения не действуют на носителя.

4. Рубиновый сет. Даёт брони: 6,5/10
Не даёт доп.эффектов

5. Топазовый сет. Даёт брони: 6,5/10
Не даёт доп.эффектов

6. Сапфировый сет. Даёт брони: 6,5/10
Не даёт доп.эффектов

Инструменты:
1. Квантовая сабля:

Источник

Thermal Expansion 1/Измельчитель

Работает: да, 4
Простаивает: нет

Измельчитель (от англ. Pulverizer) — устройство, добавляемое модификацией Thermal Expansion 1, использующие MJ-энергию для измельчения и переработки определённых предметов. Поддерживает медь, олово и серебро из других модов.

Содержание

Получение [ ]

Измельчитель можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Его также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.

Крафт [ ]

Интерфейс [ ]

Цвет слота Предназначение
Синий Используется для ввода ингредиентов.
Красный Используется для вывода основного продукта.
Жёлтый Используется для вывода побочного продукта.
Оранжевый Используется для вывода основного и побочного продукта.
Бесцветный Используется для автономного питания механизма.

Ввод и вывод [ ]

Предметы могут входить в измельчитель и выходить из него через его стенки. Каждая сторона измельчителя может соответствовать входному слоту, одному из выходных слотов или определённым слотам одновременно.

Измельчитель может автоматически перемещать предметы с любых сторон, которые непосредственно соответствуют одному из его выходных слотов. Вывод измельчённых предметов происходит всякий раз, когда машина заканчивает обработку предмета, или каждые 32 тика (1,6 секунды), если машина простаивает. Измельчитель может автоматически передавать до 8 предметов за раз. Каждую сторону можно настроить на соответствие определёнными слотам с помощью вкладки «Конфигурация» в графическом интерфейсе.

Читайте также:  представитель президента в омске адреса и телефоны

Управление [ ]

Измельчитель может быть настроен на управление по сигналу красного камня. Это может быть один из трёх режимов:

Текущий режим можно установить с помощью вкладки «Контроль» в графическом интерфейсе.

Использование [ ]

Размещение [ ]

При установке измельчитель обращен к игроку. Он может быть обращен в любую из четырёх сторон света и может вращаться с помощью серповидного молота.

Обработка [ ]

Когда предметы помещаются во входной слот измельчителя, машина начинает использовать MJ-энергию для их обработки. Для обработки каждого предмета требуется определённое количество энергии. Если в механизме есть немного энергии, то предмет сразу потребляется, и его уже нельзя извлечь. Когда для предмета израсходовано достаточно энергии результат помещается в слот основного вывода. Вторичный вывод может быть произведён при обработке определённых предметов. Скорость, с которой работает измельчитель, зависит от того, сколько энергии он может использовать за такт. Это в свою очередь зависит от того, сколько энергии запасено в механизме. Потребляет 4 MJ/т, когда работает на максимальной скорости. Имеет энерго-буфер равный 4800 MJ.

Источник

Тема: Industrial Upgrade

Опции темы
Поиск по теме
Отображение

Industrial Upgrade

UPD. 19.04 Для того, чтобы модуль панелей работал корректно, после крафта, нужно его выбросить и снова поднять
Тогда в модуле не будет нулей, а информация о панели, из которой он сделан

Теперь в Энергохранителях появился буфер хранения RF энергии помимо EU, позволяя запитывать RF механизмы напрямую, не создавая преобразователи энергии.

Добавляются новые виды кабелей, с описанием о кол-ве max проводящейся по ним энергии. Но т.к. на серверах отключено напряжение, то проводимость у всех одинакова. Можно использовать под декор.

Механизмы. В аддоне предусмотрены более эффективные приборы для переработок из IC2 (улучшенные, продвинутые и совершенные). Отличает их наличие большего кол-ва ячеек для переработки и буфера опыта, который появляется в процессе переработки материалов в механизме. Забрать опыт можно, нажав Шифт+ПКМ.

Для новых и старых приборов также имеются новые улучшения ускорения. Более продвинутые приборы не работают, если в нём больше 7 обычных улучшений Ускорение, поэтому их можно заменить на улучшенные, которые гораздо эффективнее.

Генераторы материи. Новые генераторы материи более рациональнее используют энергию, на практике, к примеру, обычный генератор вырабатывает примерно в 2.6 раз материи меньше, чем самый лучший в аддоне(совершенный).

Производитель сплавов. Аналог индукционной печи из Thermal. Можно ускорить с помощью ускорителей, работает на EU энергии, что делает создание создание некоторых слитков(электрумовые, закалённой стали и инваровых) гораздо быстрее.

Генератор булыжника. Аналог вулканического пресса, который создаёт булыжник из энергии, процесс генерации также можно ускорить новыми улучшениями ускорения. Можно создать очень быструю ферму утильсырья всего из 2 механизмов.

Броня и инструменты.

Спектральная броня. Сохраняет все эффекты квантовой, имеет повышенный буфер хранения энергии (по 100м каждый компонент)

Квантовая/Спектральная сабля. Наносят 40 и 60 урона соответственно.

Нано-инструменты. Имеют встроенные зачарования: Эффективность 1, Удача 1, а также 2-3 режима: big holes(3*3), normal, ores(у кирки, позволяет не добывать камень). Для работы тратят энергию.

Квантовые инструменты. Отличаются от предыдущих уровнем зачарования: Эффективность 3, Удача 2. Режимы те же, у топора добавляется режим Tree, позволяющий срубать дерево с листвой целиком.

Читайте также:  Как украсить красиво фотографии

Спектральный инструменты. Зачарования: Эффективность 5, Удача 3. Все режимы те же, что и у квантовых.

Террастальный бур. Имеет 4 режима: normal, light, 3*3, 5*5.

Продвинутый мультиинструмент. Имеет 7 режимов: normal, light, ores, treee, 3*3, 5*5, 7*7.

Дополнения для Draconic evolution.

Броня хаоса. Имеет повышенное кол-во щитов(1040 в полном сете), режимы те же, что и у обычной. В полной прокачке даёт 2680 щитов и быструю регенерацию щитов.

Объединитель панелей. Объединяет показатели положенных в него панелей (по 2 на слот).

Модуль беспроводной связи. Передаёт энергию от панели к хранилищу энергии. Для соединения нужно привязать модуль, положив его в соответствующий слот в Энергохранителе(к примеру MFSU), затем в слот оборудования у панелей.

Модули генерации +20% днём и ночью. Увеличивают генерацию энергии у панелей на 20% в эти время суток. Максимум 1 модуль на 1 слот.

Модуль хранилище энергии. Увеличивает вместимость внутреннего буфера энергии у панели на 20%. Максиму 1 модуль на слот.

Модуль выход. Увеличивает кол-во энергии, которую панель может выдать на 20%.

Модуль тип-воздух. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена на высоте выше 130 блоков. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модуль тип-земля. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена на высоте ниже 30 блоков. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модуль тип-незер. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена в аду. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модуль тип-край. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена в энде. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модуль тип-ночная, дневная. Увеличивает коэффциент в 2х раза ночью/днём. Ставится в последний слот.

Модуль тип-дождевая. Увеличивает коэффициент в 2х раза во время дождя. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модули панелей. Увеличивает параметры панели на те, из которой создавался модуль. Модули встраиваются в панели такого же ранга и выше. Модуль нейтронной панели не будет, к примеру, работать в фотонной панели. Можно хранить панели низшего и такого же ранга в 1-ой.

Модуль приватность. Не даёт другим игрокам заходить в панель, а также скручивать, кроме владельца.

Модуль повышения уровня панели. У каждой панели есть уровень, у улучшенной 1-ый. Позволяет повысить уровень на 1 за каждое улучшение в слоту, и тем самым, позволяя использовать модули панелей высших уровней в более слабой. Улучшенная панель снаружи, фотонная по показателям.

Модуль понижения уровня. Понижает уровень панели на 1.

Модуль RF энергия. Позволяет менять тип энергии, которую. генерирует панель EU/RF. Для этого есть кнопка «Сменить режим».

Модуль зарядка предметов. Позволяет заряжать предметы прямов панели. В комбинации с предыдущим позволяет заряжать RF инструменты и вещи.

Модули мгновенная беспроводная зарядка инструментов EU/RF. Заряжает все вещи в инвентаре EU/RF энергией при нажатии Шифт+ПКМ.

Модуль переплавка руд. Кладётся в квантовый карьер, плавит добытые руды автоматически.

Модули эффективности 1-5. Уменьшает расходы энергии при работе квантового карьера => быстрее добывает ресурсы.

Альтернативные источники энергии

Новые роторы для кинетического ветрогенератора.
Виды роторов по увеличению выхода энергии: иридиевый, ротор из сжатого иридия, спектральный, мистический, фотонный, нейтрониевый, адронный, барионный, спренгерный.

Выход в EU/t каждого из них(тестировалось при скорости ветра 50-70 MCW):

На этом пока всё. С появлением новой информации, гайд будет дополняться.

Источник

Обучающий проект