Log-ово Хозяина
ash ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Карма | 160216 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Регистрация | 26.11.2003 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Календарь | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| « декабрь 2021 » | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Статистика | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Список друзей (2) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cornacchia Lethe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Комментарии | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ash ![]() | |
|
Полностью изменен дизайн и переписан код Профиля пользователя на форуме.
Теперь есть возможность ставить фоновое изображение. Для этого нужно либо нажать кнопку «Edit» в правом левом углу своего профиля. Либо навести в верхней навигационной панели на свой ник, выбрать «Настройки» и слева нажать «Фон профиля». Рекомендуется ставить изображения не менее 1920 пикселей по ширине, чтобы изображение не начинало растягиваться на высоких разрешениях экранов.
Переписана загрузка основной фотографии профиля. Теперь нет ограничения на вес и размеры. Форум сам оптимизирует изображения до нужных параметров.
Новый профиль адаптирован под мобильные устройства.
Вместо него теперь на главной странице форума будет портальный блок с несколькими разделами:
— Тема дня
— Конкурсы
— Фото дня
— Дуэли
— Дневники
— Лучшие темы
Блоки сделаны слайдерами, то есть их можно листать горизонтально. При наведении мышки на блок появятся вспомогательные стрелки. На мобильных устройствах можно листать пальцем.
«Тема дня» задается Администрацией.
В «Конкурсы» попадают темы, помеченные категорией «Конкурсы». Назначить теме такую категорию могут модераторы раздела Конкурсы и модераторы Гильдий (Лидер и Правая Рука). Для этого при создании и редактировании темы в списке под названием и описанием темы нужно выбрать соответствующую категорию.
В «Фото дня» попадают фотографии, набравшие за сутки больше всего рейтинга в разделе Фотовыставка.
В «Дуэли» попадают темы, помеченные категорией «Дуэли». Назначить теме такую категорию могут модераторы раздела Дуэли. Если вы создали Дуэль, то можете попросить модератора, чтобы он назначил вашей теме соответствующую категорию.
«Дневники» это по сути старая Кармовая десятка.
«Лучшие темы» это темы, набравшие больше всего рейтинга за определенное время.
Для превью тем и записей берется первое найденное изображение в тексте. Если изображений нет, то ищется заставка ютуб-ролика. Если и её нет, то ставится форумная заглушка.
Наградить может только Лидер Гильдии. Для этого он должен перейти в Список Гильдий и выбрать в горизонтальном меню пункт «Награды». Заполнить форму (не забудьте выбрать саму награду) и нажать кнопку «Наградить». Стоимость выдачи одной награды — 1000 деманей.
Награждать можно любого пользователя форума, за исключением Лидеров Гильдий, то есть лично меня тоже нельзя.
Основные награды форума отображаются иконками под аватаркой пользователя. Все гильд-медали будут отображаться одной иконкой, но она будет изменяться в зависимости от их количества. Например, пять гилд-медалей будут отображаться так:
Полностью перерисованы награды форума и добавлены шесть гильд-медалей. Возможно, в будущем, появятся новые медали.
Теперь награды отображаются в профиле в отдельной панели полным размером.
Для того, чтобы посмотреть список операций зайдите в Настройки и выберите слева в меню «Перевод демани». Блок «История переводов» будет находится сразу под формой перевода. Выводится 100 последний записей.
Дополнительное изменение: отключены анонимные платежи.
Просьба развернуто обосновывать свои предложения.
Не могу гарантировать, что все предложения будут реализованы, но гарантирую что они будут услышаны и обдуманы.
Если размер загружаемого изображения меньше 250 кб (350 кб для Хранителей и выше), то оно загружается как есть. Если больше, то пережимается в JPEG с 1024 px по длинной стороне. Ранее галерея просто не давала загружать большие и тяжелые изображения, выдавая предупреждение.
Также, теперь поле «Описание» стало необязательным.
Но даже если у вас нет пропуска в сам город, можно оставить машину на внешней парковке и на бесплатном шаттле, прямо от неё, доехать до нужного места.
Жилые кварталы больше напоминают приморские курортные зоны западных туристических направлений.
[ читать дальше ]
Internet Explorer: Alt + хоткей
Chrome: Alt + хоткей
Opera: Shift + Esc, хоткей
Safari: Alt + хоткей
Firefox: Shift + Alt + хоткей
Основные хоткеи (буквы латинские):
Жирный текст — B
Курсив — I
Подчеркнутый — U
Добавить ссылку — H
Добавить ссылку на изображение — G
Пример: Если у вас, например, браузер Chrome и вы в форме ответа выделили текст, то нажатие Alt+B заключит его в теги оформления жирного текста.
Fullrest Repack не содержит такого безбожного количества багов, как большинство его «коллег». Все названия полностью на русском языке, все диалоги полностью играбельны.
Пак идеален для:
— тех, кто не очень хорошо разбирается в компьютере, установке и настройке плагинов, утилит, шейдеров, *.ini файлов и т.п.
— тех, кому лень самому собирать и настраивать огромную сборку;
— или же нет, у кого из-за работы/учёбы нет на это времени;
— а также для тех, кому интересно по новому пройти обновлённую игру.
Работа над репаком началась в 2011 года, релиз был 11.11.11 (символично, не так ли?), как говорит создатель и инициатор работы aL, он сделал то, что должен был сделать. Если вам любопытно, то в интервью порталу Fullrest.ru, aL рассказывает о причинах создания сборки и о самом репаке в целом. Интервью состоит из двух частей, прочитать их можно тут: часть первая, часть вторая.
И сразу же, до всяческих ссылок на скачивание и скриншоты, предлагаем обратить внимание на F.A.Q, в котором указаны ответы на некоторые важные вопросы.
Почему в моде нет замены лиц?
Во-первых, до сих пор нет толковой замены ванильных лиц на высококачественные аналоги. Те, что есть, меняют оригинал достаточно «творчески», часто не сохраняя его характерных черт. Во-вторых, моды, раздающие уникальные лица и причёски, грешат лицами с гладкой кожей, макияжем, современной укладкой и прочим, часто без разбора раздавая одно и то же и диким эшлендерам, и нищим в канализациях Вивека, и нобелям во дворце Морнхолда. Ванильные лица, конечно, уже не торт, но менять их на чёрт-те-что нет смысла.
Давайте добавим в репак текстуры журнала, свитков, меню высокого разрешения.
Вопрос не раз обсуждался, и эти ретекстуры решено было не добавлять.
Когда все таки будет опциональный инсталятор?
Начиная с версии 1.3 +
СКАЧАТЬ
Официальный подфорум проекта расположен на форуме fullrest.ru, там вы сможете найти более полную информацию и обсудить мод. Разумеется, и у нас так же можно обсудить эту сборку.
Публикацию подготовил Kalian.
Благодарим за поддержку Al, Марка К. Марцелла
На этом всё, оставайтесь с нами, и совсем скоро вы узнаете о. кое-о-чем интересном и удивительном.
Как улучшить графику morrowind
Данное руководство представляет из себя простой способ улучшения графики TES III в Steam по системе Full Rest. Оверлей и русский язык включены. Если Вы давно ищете что-то наподобие, то это руководство для вас! Отложите бубен в сторону, мы вам расскажем, как же правильно настроить TES III без смс и регистрации.
23 Августа 2019 в свет вышла версия мода Full Rest [3.1]. Именно с ней мне захотелось поиграть в обновленный Морроувинд. Было проделано около 10 попыток, пока все ошибки были выявлены, и мод идеально не становился на стим-версию игры.
В общем, этот пак идеален для тех, кому лень самому собирать и настраивать огромную сборку или у кого нет на это времени; а также для тех, кому интересно по новому пройти обновлённую игру.
Morrowind [FullRest Repack] — проект по улучшению графики оригинального Morrowind за счет использования текстур более высокого разрешения и современных графических технологий.
При этом среди всех известных текстур были выбраны максимально приближенные к оригиналу, чтобы сохранить атмосферу, либо же незначительно измененные текстуры, чтобы подчеркнуть ее.
General Fixed Mod, он же сокращенно GFM.
Плагин исправляет ошибки абсолютно любого рода и является однозначным мастхевом. Даже если вы хотите поиграть в самый наиоригинальнейший Morrowind – вам однозначно необходимо подключить данный плагин! Это корректированная версия 7.0+, которая хоть и запилена под M[FR], но сможет подойти к любым сборкам.
Travellers.
Добавляет путешествующих NPCs по всему острову, путники создают впечатление более «живых» городов и поселений.
Better Bodies 3.0+.
Плагин заменяет текстуры и модели тел всех гуманоидных рас Морроувинда, а также аргониан и хаджитов, на ‘бесшовные’. Служит так же базой как под реплейсеры оригинальных брони и одежды, так и для нового контента. Версия для M[FR] с нормализованным нижним бельем в стиле оригинала.
Animated Gondoliers.
Плагин добавляет двух анимированных гондольеров в каналы Вивека, которые перемещаются в реальном времени на своих лодках между кантонов. Редактированная версия, без раздражающего свиста.
Leveled Magicka.
Этот мод поднимает ваш максимум магии на 1/14 от общего значения интеллекта. C каждым уровнем игрок получает определенное количество магии, в зависимости от уровня интеллекта, по аналогии с получаемым здоровьем от уровня выносливости.
Graphic Herbalism.
Растения теперь собираются, вместо того, чтобы открываться, как контейнеры. На месте собранного растения появляется соответствующая модель. Растения возрождаются через 7 дней (настраивается под себя разными способами).
Practice Dummy Peplacer.
Заменяет тренировочные манекены, уже имевшиеся в игре, на более полезные.
Immersive Seyda Neen.
Плагин детализирует Сейда-Нин, добавляя проработку города различными моделями. Отредактированная версия специально под M[FR] с учетом реплейсеров камней, так же снижено число «деталей», что положительно сказалось на FPS в игре.
Animated Morrowind 1 & 2.
Добавляет в некоторые локации анимированных NPC. Отредактированная версия, нескольким вещам был присвоен хозяин.
Welcome to the Arena!
Плагин добавляет целую фракцию(!) в Морровинд, вернее даже 2 фракции (за синюю и красную команду), Арены, практически повторяя одноименную гильдию из следующей части свитков. Плагин является эталоном скриптовых решений, причем взаимодействие с фракцией после прохождения продолжится. Отредактированная версия, исправлены скрипты, из некоторых убран символьный «мусор», настройщик спрятан, но не удален (на всякий случай).
Key Replacer.
Заменяет старые модели и иконки пары возможных типов ключей на целый ворох новых и разнообразных. Откорректированная версия, вырезано изменение значения некоторых замков.
Appartaments of Morrowind.
Дома, освобождаемые персонажем в ходе выполнения заданий, теперь доступны для покупки, при этом это будут именно ваши жилища! Версия 2.0
MFR_Fix_Other + MFR_Fix_Exterior_Cell + MFR_Fix_Interior_Cell.
Служат сугубо для исправлений, которые не вносятся в GFM, т.к. эти исправления сугубо для Morrowind Full Rest. Например из-за реплейсеров камней появился летающий лишайник, который ранее был на оригинальном камне, следовательно этот фикс не нуждается в правке через GFM, а следовательно помещается в нужный модуль.
Ascadian Isles Trees.
Добавляет большое количество новых деревьев в район Аскадианских Островов. Плагин заточен под MFR, к тому же от первоначального плагина осталось только местоположение деревьев, все деревья были подвержены новым реплейсерам.
Bitter Coast Trees.
Добавляет большое количество новых деревьев в район Горького Берега. Плагин заточен под MFR, к тому же от первоначального плагина осталось только местоположение деревьев, все деревья были подвержены новым реплейсерам.
Detailed Dungeon.
Представляет собой лишь несколько детализированных (и кстати все равно нами доделанных) пещер от оригинального Detailed Dungeon, остальное полностью авторская сборка детализированных пещер от членов комнады M[FR].
Gnisis Arch Replacer.
Представляет собой новую арку на входе в Город с северной стороны, основан на официальном концепт арте. Висячая рука лорда даедра к арке с фонариками прилагается!
Telvanni_Lighthouse_TelBranora.
Добавляет маяк рядом с городом Тель-Бранора в телваннийском стиле.
Telvanni_Lighthouse_TelVos.
Добавляет маяк рядом с городом Тель-Вос в телваннийском стиле.
Imperial Presence.
Вносит расовое и гендерное разнообразие в ряды Имперской стражи, в имперском легионе примерно половина состоит из других рас Тамриеля. Добавляет помещения (аккуратное добавление кроватей и помещений под них в текущие интерьеры) для стражи в форты легиона, а также помещение для стражи в Сейда Нин.
abcs_rebuilt_1.1_rus.
Плагин делает версию книги «Букварь для Варваров» полной и законченной, добавляя иллюстрации для каждой буквы.
Cali’s_BB_Mannequins.
Плагин добавляет на продажу ростовщикам манекены для брони, которыми настоящие нереварины могут обставить свои жилища. Ну или украсить чужое, или выставить вдоль реки Одай… Вариантов масса! Отредактированный плагин, оставлены только сами манекены, добавлены в продажу ростовщикам.
FortFrostmothRestoration_1C.
После вашей победы над Гирцином форт Инеевой Бабочки так и остается разрушенным. Этот плагин вернет его в первоначальное состояние.
Old_Dwemer_Books.
Плагин заменяет текстовые описания в семи старых двемерских книгах из TES3: Tribunal («Эта книга, похоже, написана на неизвестном двемерском языке. Судя по схемам, можно предположить, что это руководство по…») на соответствующие схемы и диаграммы.
Real_Russian_Signposts_v2_1C.
Заменяет оригинальные дорожные указатели, на указатели использующие текстуры с русским именем.
Silt_Strider_Animation_Restored.
Возвращает силтстрайдерам анимацию (это там, где он лапку периодически поджимает) Это ведь так мило :З
SoundSpellSoundEffect_Rus.
С этим плагином игрок будет на самом деле слышать шум, находясь под действием магии Звука. Громкость его зависит от суммарной силы магического эффекта. Шум представляет собой звук «magic sound» (Fx\magic\sound.wav) из файлов игры, который, по каким-то причинам, остался незадействованным.
Unique_Banners_and_Signs.
Плагин заменяет вывески трактиров на новые и уникальные, при этом они хорошо вписываются в игру.
More Detailed Places.
Данный плагин детализирует некоторые города и деревни, привнося в их окружение предметы обстановки в соответствии со стилистикой города. Данная сборка представляет собой компиляцию далеко не всех модулей и далеко не все из них последних версий, плюс авторские доработки и многочисленные исправления (в том числе подгонка под M[FR]), сделано это намеренно, т.к. последняя объединенная версия мода крайняя вкусовщина.
RR_Holamayan_1C.
Реплейсер Холамаянского Монастыря, основанный на первоначальном концепт-арте Bethesda Softworks. Теперь это действительно тайный монастырь, а не пара спрятанных статиков.
1) Умелые руки
2) Наличие установленной Steam-версии игры (с которой вы ещё ничего не делали, не играли и не сохранялись)
3) Торрент-трекер (uTorrent или BitTorrent, на ваш вкус)
4) Наличие zip-архиватора (winRAR или что-то другое, на ваш вкус)
5) Программа для создания образа диска (Daemon Tools или Alcohol 120%, на ваш вкус)
6) Любовь к Morrowind
Со вторым и шестым пунктами, думаю, проблем не возникнет, ради чего вы здесь? =)
Для модификации игры вам понадобятся четыре инсталлятора. Всех их можно скачать сразу, но если у вас что-то конкретное не докачалось, можете скачать это отдельно. Мы всё предусмотрели.
Пожалуйста, обратите внимание на эту часть.
ССЫЛКИ РАБОТАЮТ! БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ!
Всем удачи в дальнейшей установке!
Теперь приступим к инструкции установки.
1) Скачиваем по ссылке и разархивирваем M[FR] 3.1.00.torrent
2) Открываем торрент-файл и ждём загрузки
3) На деле у нас папка M[FR] 3.1.00 весом в 5Гб весу
4) Открываем установщик
5) Во время установки, указываем дислокацию Steam-версии игры, а именно
. \Steam\steamapps\common\Morrowind
6) Обновляем нужные драйвера (установщик сам всё сделает, вам нужно только подтвердить.
Если же у вас что-то не получилось, то следуйте следующим пометкам:
Пометка #1 (если современные методы не помогают)
Вот этот Fullrest уже поставляется в виде репака, то есть сама игра для него не нужна. Нужно из папки с морровиндом удалить всё, и потом уже туда фулрест установить.
Действительно, с некоторых пор Full Rest перестал давать путь на установку. После того как утилита установится, перекиньте её содержимое в папку со Steam-версией игры. Почему с M[FR] начали происходить такие вещи в данный момент уточняется.
За обнаружение недочёта спасибо Артёму
Пометка #2 (если у вас на компьютере несколько жёстких дисков)
Как вы уже поняли M[FR] c некоторых пор может перестать давать путь на свою установку. Для борьбы с этим нужно просто установить его (неважно куда). Если же Fulll Rest установился на другой диск, то нужно перекинуть содержимое в папку со Steam-версией игры. А затем переходить к следующим пунктам
За обнаружение недочёта спасибо Юлии
Вот большую часть работы мы и сделали, переходим к следующему пункту.
Тут всё совсем просто: качаем, разархивируем и кидаем в папку с игрой. через какое-то время через «M[FR] Запуск» игра должна пообновляться, и у нас всё готово.
Запустите игру, проверьте присутствие русского языка и отсутствие вылетов.
Если вышеописанное всё таки случается, то переходим к следующему пункту
Кодовый патч нужен, чтобы не возникло вышеупомянутых проблем
1) Разархивируем;
2) Кидаем папку с игрой
. \Steam\steamapps\common\Morrowind
Возникает конфликт двух одинаковых файлов;
3) Выбираем наш CodePatch и удаляем имеющийся;
4) Устанавливаем.
Первым делом нужно попробовать сделать всю процедуру ещё раз. Но для этого нужно всё правильно удалить игру.
У меня при создании персонажа невозможно выбрать знак, там просто пустое окно и ничего нет, что делать?
Проблема возникает из-за скалирования масштаба интерфейса. Не советуем ставить 1.90-2.00 увеличение, лучше поменьше, иначе некоторые кнопки, скорее всего, будут пропадать с интерфейса.
Шаг 1: открываем MGEXEgui (находится в папке с игрой после установки сборки)
Шаг 2: для достижения более менее хорошей оптимизации рекомендуется снизить дальность прорисовки в окне Distant Land:
Параметра 6 вполне достаточно.
Остальные настройки в принципе не слишком сильно влияют на счетчик кадров, так что настраивайте по своему вкусу.
Напоследок, я не рекомендую использовать шейдеры, поскольку включая их счётчик кадров значительно просаживается.
За поиск информации спасибо Kangaxx
Чтобы играть через Steam (счётчик часов/оверлей/скрины и тд и тп) нужно «M[FR] Launcher.exe» переименовать в «Morrowind Launcher.exe». После сей процедуры Steam начнёт его нормально запускать, НО образ диска также нужно подрубать.
Естественно, ДО установки M[FR] необходимо Steam`ом установить Morrowind, после чего ручками всё удалить с папки.
Путник, если тебя тяжкая судьба того, у кого на десятой переустановке до сих пор ничего не работает, то мы подготовили для тебя отдельный пункт.
Тут всё просто. Нужно загрузить M[FR] отдельно и запускать его вместе с лаунчером стимовского Morrowind. Как бы это топорно не звучало, но это единственный способ.
Хотелось бы выразить искреннюю благодарность всем тем, кто искал недочеты в руководстве и помогал его дополнить. Ваша поддержка была незаменима.
Спасибо за ознакомление! Если руководство Вам помогло, не скупитесь на лайки и награды. Это очень поддерживает нас и подталкивает помочь с установкой модификации большему количеству людей.
ash 


























